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par onilink_
01 juil. 2019, 13:58
Forum : Galerie Pixel Art
Sujet : Odedza's Valley
Réponses : 26
Vues : 1141

Re: Odedza's Valley

Pas mal du tout :)
par onilink_
30 juin 2019, 09:36
Forum : Galerie Pixel Art
Sujet : Odedza's Valley
Réponses : 26
Vues : 1141

Re: Odedza's Valley

Un revenant :D
(je t'ai répondu sur le topic du tuto, d'ou le fait que mon commentaire est très constructif ici)
par onilink_
25 juin 2019, 13:06
Forum : Galerie Pixel Art
Sujet : Little Shop of Pixels
Réponses : 121
Vues : 11953

Re: Little Shop of Pixels

Ahah joli, avec la petite anim des yeux :D
par onilink_
11 juin 2019, 11:09
Forum : Présentations
Sujet : Présentation de Maraud
Réponses : 9
Vues : 335

Re: Présentation de Maraud

Bienvenue par ici :)
par onilink_
18 mai 2019, 10:20
Forum : Galerie Pixel Art
Sujet : Gallerie de lucstanislash
Réponses : 61
Vues : 3312

Re: Gallerie de lucstanislash

Beaucoup mieux, par contre il y a une marche de plus sur les côtés que de face :p
par onilink_
11 mai 2019, 10:27
Forum : Galerie Pixel Art
Sujet : Gallerie de lucstanislash
Réponses : 61
Vues : 3312

Re: Gallerie de lucstanislash

C'est un bon début, par contre il y a des erreurs de perspective et ça manque d'ombres: https://imgur.com/a/e0BNzRH Centauri je le fais en C++, mais bon c'est un projet un peu particulier, un sandbox c'est très complexe de base et ça demande vite des ressources folles si tu fais pas ça correctement....
par onilink_
08 mai 2019, 21:04
Forum : Galerie Pixel Art
Sujet : Gallerie de lucstanislash
Réponses : 61
Vues : 3312

Re: Gallerie de lucstanislash

Oui, par contre, je suis pas sur qu'un RPG soit le plus simple :D A mon sens, les jeux les plus instructifs pour apprendre réellement la programmation, ce sont les jeux "grid based", comme: - le démineur - tetris - bejelewed - snake En plus d'être instructifs, ils sont aussi très bien pour apprendre...
par onilink_
06 mai 2019, 10:52
Forum : Galerie Pixel Art
Sujet : Gallerie de lucstanislash
Réponses : 61
Vues : 3312

Re: Gallerie de lucstanislash

La lisibilité est assez difficile, on à du mal a comprendre la plupart des éléments. Les motifs au sol n'aident vraiment pas d'ailleurs. La perspective est difficile a visualiser aussi. Déjà pour les murs il faut une démarcation, quitte a rester dans du simple un exemple qui rend pas mal: http://pix...
par onilink_
02 mai 2019, 19:02
Forum : Galerie Pixel Art
Sujet : Gallerie de lucstanislash
Réponses : 61
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Re: Gallerie de lucstanislash

Faudrait voir sur un vrai fond, dur a dire la.
Puis selon le fond/style du jeu ça pourrait rendre beaucoup mieux avec des contours par exemple.
par onilink_
02 mai 2019, 17:36
Forum : Galerie Pixel Art
Sujet : Gallerie de lucstanislash
Réponses : 61
Vues : 3312

Re: Gallerie de lucstanislash

Sur le fond blanc c'est assez dur de voir si ça rend bien, tu l'as programmé le bonhomme ou pas encore?
En général on se rend compte de si une animation rend bien en situation réelle :p