Naïca - MMO mobile en pixel art

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Frimouss
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Re: Naïca - MMO mobile en pixel art

Message non lu par Frimouss » 29 juin 2018, 07:29

Sympa! C'est tous des renards les persos?

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GreyHunter
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Re: Naïca - MMO mobile en pixel art

Message non lu par GreyHunter » 29 juin 2018, 07:40

What the what ? J'étais en mode : ""oh ils ont l'air sérieux, leur jeu à l'air mignon. C'est un beau projet"
Mais quand j'ai vu le site 0o0... Il fait tellement pro et il est tellement beau <3
On assiste peut être à la naissance du futur Dofus
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FraZM
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Re: Naïca - MMO mobile en pixel art

Message non lu par FraZM » 29 juin 2018, 15:47

@Frimouss Tous les renards sont des joueurs, on va laisser les joueurs jouer les autres races (serpent, chochon, humain) au prochain test !

@GreyHunter Haha ça fait plaisir de lire ça :)

D'ailleurs, on vient de dépasser les 3000 joueurs inscrits ! :D

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Re: Naïca - MMO mobile en pixel art

Message non lu par FraZM » 02 juil. 2018, 16:54

Nous avons publié un nouveau DevBlog (en anglais) qui pourrait intéresser les développeurs (2D ou non) : https://community.naicaonline.com/entry ... a-2d-game/ !

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GhatSmith
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Re: Naïca - MMO mobile en pixel art

Message non lu par GhatSmith » 03 juil. 2018, 15:27

Plop. Votre projet à l'air intéressant, courage à vous :).
Concernant le DevBlog , Unity propose une solution intégrée disponible dans les Graphic Settings : Transparancy Sort Mode et Transparancy Sort Axis.

Transparancy Sort Mode : Renderers in Unity are sorted by several criteria such as their layer number, or their distance from camera. Transparency Sort Mode adds the ability to order renderable objects by their distance along a specific axis. This is generally only useful in 2D development; for example, sorting Sprites by height or along the Y axis.

Source : https://docs.unity3d.com/Manual/class-G ... tings.html


P.S : Coucou à tout le forum, ça fait bien longtemps que je n'ai pas posté de message, mais je continue de passer de temps en temps :D.

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Re: Naïca - MMO mobile en pixel art

Message non lu par FraZM » 04 juil. 2018, 13:44

Bonjour GhatSmith ! Nous sommes au courant pour cette technique, mais nous avons rencontré des problèmes sur certains éléments et on a décidé de partir sur une solution manuelle pour pouvoir afficher exactement ce que l'on souhaite sur l'écran. Comme ça on est sûr que tous les éléments s'affichent correctement :)

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Re: Naïca - MMO mobile en pixel art

Message non lu par FraZM » 09 juil. 2018, 10:36

Une nouvelle race a fait son apparition lors du dernier test : les chats ! On en a aussi profité pour tester des nouveaux sorts :)

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Re: Naïca - MMO mobile en pixel art

Message non lu par FraZM » 17 juil. 2018, 09:12

En un mot : personnalisation ! Et ce n'est que le début ! :)

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Re: Naïca - MMO mobile en pixel art

Message non lu par Frimouss » 22 juil. 2018, 08:20

Chouette!!

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Re: Naïca - MMO mobile en pixel art

Message non lu par FraZM » 25 juil. 2018, 09:17

Nous avons dépassé les 10 000 joueurs inscrits sur Naicaonline.com ! Pour célébrer ça nous avons ajouté de nouvelles emotes sur notre Discord :) Si vous voulez participer aux tests avec l'équipe de développement pour nous aider à stabiliser les serveurs et le gameplay, rejoignez nous : https://discord.gg/QajSaVu !

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